18 de jun. de 2010

Mangás Editora JBC


Hikaru no Go: A História





Tudo começa quando um garoto chamado Hikaru Shindo encontra no sótão do avô um tabuleiro de Go. Péssimo aluno, ele procurava algum objeto antigo que pudesse vender para substituir a mesada que fora cortada por conta de suas notas baixas. Hikaru, então, se depara com um tabuleiro de Go e nota nele uma mancha estranha, semelhante a sangue. Ao tentar limpar a sujeira Hikaru liberta a alma de um fantasma que passa a conviver com ele.


O espectro, na realidade, é a alma de Fujiwara no Sai, um exímio jogador e também um dos tutores de Go do Imperador japonês do era Heian (período da História do Japão que se passa entre os anos de 794 e 1185 d.C). Certo dia, Sai fora desafiado por um rival que queria ser o único tutor de Go do monarca. Durante a partida, ele é derrotado por meio de uma trapaça e, consequentemente, destituído de seu cargo. Amargurado, o jogador decidiu tirar a sua própria vida. Entretanto, sua alma acabou aprisionada ao tabuleiro de Go por uma razão: seu sonho em realizar a Jogada de Deus (Kami no Itte).

Desde então, ele tem se alojado em pessoas que conseguem ouvi-lo na tentativa de realizar o seu objetivo. O problema é que Hikaru, além de não entender nada de Go, acha o jogo muito chato e não está nem um pouco disposto a aprender, apesar de seu avô ser até campeão de torneios da modalidade. No entanto, o garoto e Sai agora estão tão ligados e toda vez que Hikaru se recusa a jogar, passa mal por causa da tristeza que o fantasma sente.

Sem muita escolha, o jovem estudante decide aprender a jogar, e até participa de uma partida no Clube de Go. Seu primeiro adversário é um garoto chamado Akira Touya, que apesar de novo, já joga como um profissional. Mas esse é apenas o começo das grandes aventuras que Hikaru e Sai viverão juntos.

Hikaru no Go
de Takeshi Obata e Yumi Hotta
Nº total de edições: 23
Periodicidade: mensal
Formato: 13,5 x 20,5 cm
aproximadamente 200 páginas
Preço: R$ 10,90

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Negima




O sonho do herói, Negi Springfield, é ser um Magister Magi (Mestre dos Magos) para poder ajudar as outras pessoas com o seu talento especial. Mas, secretamente, o jovem herói guarda outro motivo para querer ser um grande mago. Ele quer encontrar o seu desaparecido pai que todos os adultos consideram como morto: Nagi Sprigfield, mais conhecido como o Mestre Milenar.



Para isso, Negi , aos 10 anos, acaba de concluir o curso de magia na Grã-Bretanha. Agora ele terá que encarar o seu teste final para se tornar um (Mestre dos Magos): lecionar inglês, apesar da pouca idade, para uma classe de 31 lindas garotas de uma escola japonesa!


Lecionar para tantas meninas, no entanto, não será uma tarefa fácil. Logo no primeiro dia, Negi se desentende com uma de suas alunas, Asuna Kagurazaka. Mas, por ordem do diretor-geral do colégio, o jovem e inocente professor terá que ficar no quarto de Asuna e de Konoka, a neta do diretor-geral.

Serão muitos os tipos de garotas que farão parte da sala de aula do jovem professor. Altas, baixas, gordinhas, esguias, esportistas, intelectuais, cientistas, samurais, vampiras, fantasmas? Tem de tudo um pouco. O autor promete reservar, no mínimo, um episódio para destacar cada uma das personagens que foram meticulosamente concebidas pela equipe do Estúdio Akamatsu.


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Blue Dragon






O mangá tem como protagonista Ral, um garoto de 15 anos que passou toda a sua vida aprisionado em uma espécie de redoma, completamente privado de luz, por ter sido possuído por uma sombra logo que nasceu. Porém, durante a clausura, ele acabou fazendo amizade com a sombra e assim se tornaram não só aliados, mas também grandes amigos.

Durante todo esse tempo em que ficou preso na escuridão para que sua sombra não pudesse revelar seus poderes, Ral foi cuidado por Mio, a professora bela e atraente que o ensina sobre o mundo real. Mas quando o Reino de Sphaelite, na ilha de Sphaein, é ameaçado por sombras demoníacas, Ral e sua sombra, o poderoso Blue Dragon, se tornam a última esperança de salvação.


Ao sair de sua prisão, o garoto fica fascinado com tudo o que vê – sobretudo com os dotes femininos. A partir daí, Ral jura proteger todas as mulheres do mundo dos planos malignos da Rainha Opsquria, responsável pela invasão do mundo da luz pelas sombras-monstros.


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